Toujours partant. J'ai 3 idées de campagne sur le feu, chacune dans un univers/système différent. Cependant les deux tentatives de play-by-forum qu'on a mis en place au cours des dernières années se sont dégonflées. Je ne suis pas pour autant convaincu que ce soit le médium "forum" qui pose problème.
Metavy
Nombre de messages : 369 Age : 36 Date d'inscription : 17/06/2008
Honnêtement, j'aimerai vraiment qu'on arrive une fois à faire une campagne qui dure un peu (étant donné que côté JdR, j'ai jamais été très chanceux, la plus longue étant la campagne WoW de Pal). Mais via forum, j'y crois moyen. On a bien plus d'interactions, de fun et de constance quand on se retrouve.
Bon, après, je me doute que les chances de faire durer quelque chose alors que chacun mène sa vie de son côté est assez dur. Mais ça serait fun.
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Pour ma part, je peux construire une campagne pour 3.5, mais pour que ça fonctionne il faut que vous ayez des persos qui vous plaisent. je peux vous en pré-construire, mais il me faut les concepts souhaités, le type d'arme qui vous fait bander, le genre de capacités dont vous les voulez dotés, bref beaucoup de choses ont possibles, mais c'est à vous de voir.
Paladin
Nombre de messages : 1103 Date d'inscription : 25/05/2008
Au risque de froisser certaines personnes, il faudrait qu'on soit églement clairs sur les modalités temporelles et motivationnelles dès le départ. Que ce soit en play-by-forum ou face-à-face, si on lance quelque chose de la consistance d'une campagne, il faudrait un minimum trois mois pour arriver à son terme, et plus réalistement entre un et deux ans. Ceci signifie qu'à moins d'un one-shot, il est parfaitement possible que certaines personnes ici ne se sentent pas l'envie ou la possibilité de se lancer dans un projet aussi gros, et donc soit de raccourcir ledit projet (et ce n'est jamais plaisant pour un MJ de devoir rusher une histoire), soit d'admettre la chose suivante : "Joue qui veut, si on ne fait pas ça tous ensemble, c'est pas la fin du monde. Y vaut mieux ça que quelqu'un qui se force à participer par la pression de groupe, et dont l'humeur finit par gagner les autres."
Après concernant cet aspect motivationnel, il n'est pas inhérent au caractère du joueur en lui-même, mais comme l'a dit Mo : il faut que vous ayiez des persos qui vous plaisent, et aimerais-je ajouter, qui ne soient pas finis dès leur création, sans quoi vous vous en lasserez vite. Evidemment dans un système tel que D&D, la montée de niveau propose une carotte intéressante, mais dans tout ce qui dépasse un one-shot, les personnages sont le coeur de l'histoire, et doivent donc pouvoir en développer une.
Metavy
Nombre de messages : 369 Age : 36 Date d'inscription : 17/06/2008
Ben, perso, comme je suis sur Stras et encore étudiant au moins un an, côté temporalité et motivation, je devrais avoir aucun souci. Après, c'est vrai que je suis le seul dans ce cas.
Après, Momo qui me parle de la classe de prestige 'enquêteur'; je sais pas pourquoi, mais on dirait qu'il voudrait bien me motiver à fond
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
A noter que, sauf à faire un Pistolero, il vous en coûtera un don de manipuler une arme à feu. En outre et dans tous les cas, les munitions coûtent plus chère. A noter également qu'une arme à feu s'enraye et peut littéralement exploser entre les mains de son utilisateur, à manier avec précaution donc.
Paladin
Nombre de messages : 1103 Date d'inscription : 25/05/2008
Pour ceux qui veulent builder leur perso à la main, Morigan propose une campagne D&D 3.5 ; tous livres compatibles D&D générique, Royaumes Oubliés, Eberron acceptés pour la création d'un personnage de niveau 5.
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Participeraient donc potentiellement - Paladin avec un moine - Metavy avec un pyromancien - Lifaen éventuellement, avec un barde
L'univers de jeu sera probablement le monde d'Eberron, et Sharn la ville des tours sera probablement le port d'attache des personnages.
Petit résumé :
Monde avec beaucoup de magie, très cosmopolite, haut degré de magie-technologie. Le continent de base est séparé en plusieurs royaumes qui sortent d'une guerre généralisé officiellement terminée mais qui sont en pleine guerre froide. Diplomatie, espionnage, assassinat...
Le continent d’à coté renferme les ruines d'une civilisation très avancée de géants disparus dans des conditions plus ou moins mystérieuses. Ruine=monstre+trésors.
Sharn est une ville tout en hauteur située sur un point d’affinité planaire. Cette affinité renforce les effets des sorts et objets magiques qui permettent le vol et la lévitation, d’où des constructions défiant la gravité.
Cliquer pour agrandir :
Paladin
Nombre de messages : 1103 Date d'inscription : 25/05/2008
Ravnica c'est wizzard, Eberron c'est wizzard aussi. Sharn c'est une ville sur une ville sur une ville sur une ville sur des ruines gobelinoides sur des catacombes sur un lac de lave, ravnica c'est la même chose mais à l'échelle d'un plan.
L'idée reste similaire, technologiquement et point de vue magie. En outre les alignements sont aussi flous que dans Ravnica, les guildes et allégeances ayant plus d'importance que savoir ou on se place sur la croix bien mal chaotique loyal.
TheAnswer Admin
Nombre de messages : 356 Age : 41 Date d'inscription : 25/05/2008
Sujet: Re: Jeux de rôle Ven 16 Mar - 8:20
Hey Mo !
Pourrais-tu me faire un petit topo sur les différents types ou les différentes possibilités d'un "pistolero" dans le monde d'Eberron ?
Connaissant mes goûts, hein ! Je veux dire par là, puisque je suis moins "mago" que vous, est-ce que dans cet univers je trouverai de quoi m'exprimer et m'éclater avec moins de magie (et même pourquoi pas sans...) ?
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Le pistolero est une tête brûlée. Il le seul à pouvoir réellement utiliser des armes à feu, et il consacre sa vie à faire des exploit, à monter sa bravoure et son cran, bref, qu'il est le meilleur.
C'est un guerrier adepte des armes à feu, et donc plutôt à distance. Il ne fait pas de magie, il fabrique ses munitions, bricole ses armes, et il tue, mais avec style.
Voilà voilà... Si l'arme à feu te dis, ça peut le faire.
Dernière édition par Morigan le Ven 16 Mar - 10:51, édité 2 fois
TheAnswer Admin
Nombre de messages : 356 Age : 41 Date d'inscription : 25/05/2008
Sujet: Re: Jeux de rôle Ven 16 Mar - 10:50
"tête brûlée", "il tue" et "pas de magie"...
Je crois qu'on a trouvé mon perso !!!
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Après, ya pas vraiment "différente possibilité de pistolero". C'est plutôt a toi de voir comment tu veux l’interpréter, avec quelle race age genre divinité, quels traits, quelle personnalité.
Niveau carac, c'est plutôt la dextérité qui prime, avec de la sagesse parce-qu’il faut de la volonté pour avoir du cran et pouvoir détecter tes adversaires de loin. Une intelligence raisonnable te permet d'avoir des tactiques de combat.
Pour les carac, voilà un aperçu
ya d'autres races, avec des modificateurs différents, mais c'est à toi de voir en fonction de ce que tu veux exactement comme perso.
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Bon du coup pour le pistolero, je précalcule le perso et on le finalise ça le jour même ? Des préférences sur la race et le genre que tu veux lui donner ?
Morigan
Nombre de messages : 437 Date d'inscription : 26/05/2008
Il me faudrait connaître vos disponibilités pour commencer le JDR.
J'avais pensé commencer plus tôt, mais personne n'était disponible ce week-end. Je pencherai donc pour le week-end prochain, mais je suis ouvert à toutes propositions.
Pour la première partie, je souhaiterai que tous les participants soient réunis. ultérieurement on pourra faire sans l'un ou l'autre.
Voilà.
Paladin
Nombre de messages : 1103 Date d'inscription : 25/05/2008